面经详情
6654898
面试了职位:游戏场景
感觉靠谱
当前内容设置为仅微信小程序内可见
前往微信小程序
相关推荐
匿名用户
3D场景设计师
感觉没戏
做完测试后去面试,一次来了三位面试官,问的问题很明确不空泛,我喜欢这样。最后要我回去等评估,毕竟我开发经验不够,完全可以理解。看到好多在骂HR,我没HR面不清楚。但依我的感觉HR也只是来试图谈到面试官对候选人的估价,黑脸角色罢了,只是也许黑的技术太差让人觉得不爽2333面试整体来说感受还挺好的。经由明确的问答,了解到一些自己不足的地方。相比某些满嘴跑火车,不著边际只想贬低你打压工资的面试官,这三位还是相当尊重面试者的。感谢给予面试的机会。哈!
...查看更多
2 年前 发布
4
匿名用户
游戏场景
感觉没戏
和招聘HR沟通,需要看下作品。了解了下公司,规模不大。看评论只要能完成工作加不加班都是自己决定。项目要求比较高,国内外一线项目,对于新手来说如果能抱着认真学习的心态工作成长很快。不然容易被淘汰。
2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
确定通过
HR联系我,说在网上看到作品觉得合适。不过我希望在上海工作,HR说可以帮忙把推过来。上海的HR接洽说总监要看更多的作品集。或者选择做测试。我接受了测试,大概是要做三五天。提交后,过了几天发信通知说看到了作品中的亮点,但与项目要求不适合,期待以后有机会合作 。那意思就是这次没通过了。感觉还是很靠谱的。很多公司要是没通过就没音信了。
...查看更多
2 年前 发布
7330
游戏场景
感觉没戏
网易雷火技术美术实习面试,一面交叉面,俩轮一些基本信息自己的东西回答上来没有问题,但是回答的条理不太行,有一个问题绕了半天还是面试官帮总结的回答渲染或特效向,但是我觉得应该说笼统点的美术向,因为我是不想搞太多代码的比较简单回答上来了GPU的,UE4没答上来答了MVP的空间变换,实际应该回答完整的空间变换流程同上,条理还是不够清晰忘了,答的16位不知道从来不记笔刷名字,也没答上来答了三点没答上来面试的难度大大超出我的预期,因为简历里提到了软件,所以会考一些相关知识,但是我基本都是摸过一遍,会最基础的操作流程,对底层并不了解,总的来说还是准备不够,害
...查看更多
包含12个问题,5个回答
Q:简单介绍
2 年前 发布
7086
游戏场景
确定通过
一面: 两位导师,确定是光子工作室。问了fps游戏相关问题,询问了我apex和彩虹六号的游戏时长,也询问了r6的平衡问题。后来让我设计一款2D吃鸡手机游戏。一位导师,问了很多apex相关问题,而后问了简历的经历。然后让我设计一个apex英雄。
2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
确定通过
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。 前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。 失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。 1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。 2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。 3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好, 4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
...查看更多
2 年前 发布
monkeyinsea
游戏场景
感觉靠谱
面试设计岗 一面美术负责人,介绍了自己的过往设计作品和技能,面试官问了对项目管理的看法,以及如何把控设计质量等,交流很流畅,问题比较实际,也是对实际设计经验的考察;二面设计部负责人,同样介绍了自己的作品,面试官问了一些对于场景设计工作的整体的看法和想法,感觉很聊得来。
...查看更多
2 年前 发布
进入微信小程序
前往微信小程序,查看更多结果
立即前往
看准网
英佩数码
英佩数码面试经验
英佩数码面试经验:因为上来是要求自我发
正在招聘
3D角色美术设计师
等 2 个岗位
去看看