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匿名用户
面试了职位:3D角色设计
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匿名用户
游戏角色
感觉靠谱
在2144的上海工作室,比较小,工作环境不是很好,还可以。先是主美过来问的,主要问了一些再=在上家公司做些什么,工作怎样,会那些,然后介绍了一下他们这边的情况,需要做些什么,然后是人事过来,问我上家公司做的游戏是那种类型的,跟他们的需求一样不,我我测试用多长时间,一个星期能完成几个模型,会写什么,谈了下工资。我问了一些公司的基本情况,一些福利,加班等事项。总的来说面试官还不错,没有问一些刁难人的问题,总体感觉还不错。
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Q:问我一个星期可以完成几个模型
2 年前 发布
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匿名用户
3d角色设计师
确定通过
到了美术类面试都是做过测试题的,测试暂时不谈。说说面试,面试在8楼,一般有HR和美术组长或主管一同面试,人数不定,一般2~4个。自我介绍完毕后就是提问,看对于游戏美术有何了解,为什么选择完美之类的套路问题。可以放开了聊。面试结束后,一般会等5天通知结果,可能一个月后才能入职。
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2 年前 发布
匿名用户
3D角色
感觉没戏
面试过程: 最开始是一个设计类的主管,简单的聊一聊专业方面的话题和喜欢玩游戏么,如果让一人身兼多职会有压力么自学能力是否强,之后换了一个美术类的经理来谈一谈基本内容相差不多,但是会问你对喜欢玩的游戏的一些意见和一些看法还有就是让我自己设想一下如果我做一款游戏要做什么样的,简单的说一下,我个人感觉我这一个问题没有回答好,当时面对这个面试官的时候有些紧张,后来面试完了回来觉得自己回答的不够理智也不够全面,之后该问完的都问了,开始给我介绍公司的一些工作环境,和制作游戏的理念以及老板对待员工的态度。说实话跟着两个面试官聊的时候有种我真的有可能会进入公司一样,但是最后两个面试官聊完会叫HR来跟我谈,但HR来并没有跟我继续谈下去,而是叫我回家等消息所以我觉得基本没戏了。
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包含1个问题,1个回答
Q:最深刻的是让你阐述下自己作一款游戏想要做什么样的。希望像去这家公司的朋友如果想做美术一类职位而且喜欢游戏的一定要好好想一想。我记得美术经理面试的时候说过这样一个句话,公司做游戏的宗旨就是做让没钱的人也能玩得好的游戏。
2 年前 发布
1
匿名用户
3d角色设计师
确定通过
之前测试已经过了,去的那天在那等了一会,然后进来了两个人。因为我是面试的3D角色设计职位,所以进来的是模型组的组长和美术总监。问了一些公司和自身存在矛盾的话该怎么解决之类的问题。其他问题和别的面试没什么区别。第一轮结束后过了一会公司的总经理又进来了。由于自己算是应届生,所以提问的多半是作为新人自己短期内有什么打算,怎样去提高。最后是HR面试,基本就是随性聊天,然后谈薪资,基本聊完后HR说美术总监和总经理都觉得我挺有上进心等等,言外之意应该就是面试通过了,基本流程就是这样。
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Q:你的作品风格和目前公司的项目的风格存在冲突,你如何来克服。
2 年前 发布
匿名用户
3d角色设计师
确定通过
一开始都一样谈谈经历,之前公司怎么样,为什么离开这些话题,这中间很重要的就是自信,对于之前工作的自信,对于之前办公室关系的自信。然后就谈3D方面的一些东西,主要针对之前的项目,作品来,一个美术很重要的两点,作品要好,涉及面要全,最后就是扯了扯进入公司后的个各种可能。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏角色
感觉没戏
一开始就是美术总监来面,先是自我介绍,然后就是讲了一些游戏市场的看法,接着就问我项目经验,我之前没有参加过实习,这点很难受,然后最致命的还是作品的问题上,我的作品在技术上还说得过去,但是在美感上有欠缺,因此面试官几乎没有问我技术上的问题,都是讨论关于美术审美上的问题,虽然刚面完,但是可以感觉到十有八九凉凉。
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包含1个问题,1个回答
Q:美术上审美相关的问题。
2 年前 发布
匿名用户
游戏角色
确定通过
疫情期间都是线上面试,有三轮,一二轮分别是组长和总监,都挺和善礼貌的,关于专业方面的问题也挺细致,项目和本人擅长符合,第三轮是HR面,小姐姐声音挺好听,也很专业。隔天通知确定通过发了offer,因为到广州未满14天,还得等一段时间入职,先自我隔离14天,挺负责的,听说公司这周还没回公司上班,在家办公,这么关心员工身体健康应该靠谱。
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2 年前 发布
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