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匿名用户
面试了职位:剧情策划
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匿名用户
游戏策划师
感觉没戏
主策比较年轻,还蛮和善的。 就问你最近玩过什么游戏(他会做记录),然后挑一个你最喜欢的着重描述,为什么喜欢他,有什么不好的地方,怎么改进。因为准备充分,所以说了很多。但是注意一定要说出自己的设计思路,要有条理。 最后会拿出自己项目组的手游(最好已经试玩过),也是说一些改进之类的东西。 我当时直接说这游戏很无聊,但是没有想好怎么改进,就有点尴尬……
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Q:对魔兽世界里有哪些设计不合理的地方,做出自己的改进。
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过
一面HR面的,水水的,也就几分钟,自我介绍,对游戏的了解,对加班和薪酬看法。 二面号称专业面,主要还是看你对游戏的了解与热爱,评价一些游戏什么的。 三面总经理面,主要看你的游戏理念,对游戏行业的看法,对公司的看法什么的。 四面负责人专业面,会问的比较细,比如你玩的游戏,会让你对具体的系统作出点评,还会会问一些刁钻的游戏理念问题,比如让你做一个换皮的游戏,你会怎么想。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过
参加的巨人的校园招聘,整体感觉还不错。只是hr有点水,笔试是当天凌晨通知说要笔试,我在苏州实习,面试前一天晚上快10点了才通知我要到南京面试,当时心情真是急急忙忙,买票,请假,稍微准备了一下面经,整理游戏经历,第二天一大早就赶过去面试了,不过hr姐姐态度非常好,就姑且原谅她们吧。 笔试难度一般,就是题量比较大,整整做了2个多小时,加性格测试200多道题,平时对游戏有了解又稍微准备基本没问题。 第一次面试是群面,题目我就不说啦,估计下一个地方还考这个题目,笔者挂在了这里,但面试官很nice,事后问他们为什么挂,是我们这个小组策划的游戏方向有点偏了,想想的确是如此,所以更多的是向他们请教这个岗位的思维方式,收获很大。虽然不想说,但是群面真的要挑好队友(游戏都没玩过的来面试的真的有的)。单面没经历就不说。希望能帮到后面的同学。
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2 年前 发布
匿名用户
系统策划
未通过
主要通过我的其他面试经历来决定是否用我
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Q:个人规划、游戏评价等
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划师
确定通过
第一轮hr面试,然后等了两天才通知我技术面谈和笔试,应聘🉐是游戏策划。面试难度挺高的,两个人项目经理还有一个谁来着,轮番面试。。应该有戏。感觉公司还是可以的。福利待遇各方面。
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划师
确定通过
总共有3轮面试,部门总监面试完之后就是制作人面试,态度都非常好。面对我这个纯新人也是耐心教导,说的特别特别详细,这点必须赞一个(不过这些都已经离职了),HR最后沟通细节,后来就是回家等消息,流程什么的倒是挺正规的。
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划师
确定通过
因为我是作为策划新人去面试的,所以其实对策划真正要做什么,只有一个大概的概念,毕竟没有真的工作经验。面试官主要是聊了下我对游戏制作流程的了解,对游戏行业的认知,平时喜欢玩什么之类的,到后面有问过一些稍微专业一些的策划知识,主要是看潜力吧。答不出来他也会跟你解释的很清楚,所以觉得面试过程中也学到了很多。二面是hr面,hr妹纸很漂亮啊~说话也很温柔,问问题不尖锐,很亲切。主要也是问了些关于我性格方面的东西,还有我对公司的期望啊,团队应该怎么合作这些。
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包含1个问题,1个回答
Q:想做策划很多时候是因为想做一款自己的游戏,但是可能在你成为主策之前,都只是在听从主策的看法写一些策划案,自己能发挥的空间很小,那会不会觉得现实和理想发生了冲突?
2 年前 发布
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