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匿名用户
面试了职位:高级ui设计师
感觉没戏
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匿名用户
UI设计师
感觉靠谱
面试的部门是研发管理部门,岗位是研发协同平台的设计,10点到那边是部门里的同事面的,聊到了12点左右,聊的内容是我之前的每个项目,如实描述,并没有夸大之类的发言。到了吃饭时间后他主动约我去食堂吃饭,顺便跟部门主管聊了一会,在我看来技术面试算是通过了,然后下午HR打电话让我又过去了一趟,聊了有半个小时左右,基本问题就是了解你人品怎么样吧,还有一些薪资之类的问题,然后就让我等通知。 现在已经过去两个工作日了,还没收到通知,不知道还有戏不。
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2 年前 发布
1
匿名用户
UI设计师
感觉没戏
之前已经去过的面试,不太合适。。。隔了这么多天又来面试通知,那我说下之前面试感受,电话通知的男士给人感觉不好,电话中我时间有冲突要改面试时间,他居然呵呵的冷笑两声,我态度很好的说了改时间这个小要求,不明白为什么是这么个回应,说实话这一冷笑我真的瞬间连面试都不想去,可还是去参加了,见了面还是态度冷冷,后面女士面试我说了一些工作经验能力上面的差距,说实话女面试官还挺好的,还算详细的说明了一些我的不足之处,但还是觉得挺奇怪的,工作经验我有写明,作品我也有附上,如果这么不合适为什么还要通知面试呢,希望你们认真对待每一分简历吧,我相信别的应聘者也不希望这么莫名其妙的跑来跑去。。。
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2 年前 发布
匿名用户
UI设计师实习生
确定通过
做了一个项目相关的ui设计题目,包括流畅图,架构,和最终的高保真输出,然后提交了。一面的面试官后来就是带我的导师;非常温和,耐心的听了项目,然后问了几个项目相关的问题。然后是品牌设计面试官来问了几个问题,然后hr面试问的问题比较多,主要关于了解有道其他的产品吗,还有为什么选择网易等等。
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2 年前 发布
3
匿名用户
UI设计师
感觉靠谱
虽然说不紧张,面试还是会紧张的。初面是无领导讨论,自我介绍用英语,然后分为两组问了问题,中间中文讨论,然后找一个英语好的总结了,然后HR就开始一个个问人了,讨论气氛还很好的,但是HR并没有那么亲切我觉得,有点沉闷= = 然后又问了一个同学如果是你你淘汰哪两个,我被那个同学点名了,但是是因为意见跟大家比较不相符,现在接到终面通知了,所以只要表达好自己的意见就好了,因为意见没有对错,提出来如果大家没有接受也不要死抓,就这样吧
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包含1个问题,1个回答
Q:同学如果是你你淘汰哪两个人
2 年前 发布
匿名用户
UI设计师
感觉没戏
该公司没有专门的设计部门 只有美术部门 在美术部门几乎所有的岗位都要求手绘能力 这个手绘能力是指用手绘板绘画的能力 因此对于一般的视觉设计师以及UI设计师来说非常不讨巧 因为常年都是用设计软件作图 手绘能力偏差 手绘板的绘图能力就更别说了 然后要说的就是笔试 所有的美术部门都要考45分钟的手绘板绘图 UI设计的题目居然是45分钟绘出一款游戏图标 个人认为45时间太短 根本无法考察到个人能力 而且手绘板的绘图能力与软件绘图能力没有直接相关的关系 因此觉得设计学院的同学应聘此公司很吃亏 是拼不过美院的原画大神也拼不过数媒学院的
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2 年前 发布
匿名用户
UI设计师
感觉靠谱
先面试 然后回去做测试之后人事在面试一轮 整体感觉非常好面试官很nice不会问特别刁钻的问题。会详细介绍公司的大体情况以及福利待遇。而且套路了很多游戏玩法以及游戏美术方面的问题还有看法。很尊重面试人员。
2 年前 发布
匿名用户
UI设计师
确定通过
我和我的直接领导是在一个社交群里认识的,面试刚开始问的都是一些常规型专业问题,面试官看中的是我美术出身擅长手绘风格这一点,整个面试时间大概两个半小时时间,后来聊天放的很开所以也开始谈到一些在工作中遇到的问题和想法,当然也有相同的吐槽点,以至于到最后发现时间很久才结束了面试,总的来说相当愉快!
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2 年前 发布
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