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匿名用户
面试了职位:原画设计师
未通过
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匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为是同事推荐的,所以事前HR打电话了解后,做了测试,之后才收到面试通知。面试的时候再HR那边其实问了挺多问题,以前都是中小规模的公司团队,所以第一次去面试这么大的公司还是有点紧张的。HR小姐姐确实也问了很多问题,有些问题也是比较刁钻,不过因为有过心理准备,所以还是应对下来了。 整体来说,在到达面试的地方,等候然后再面试,还是常规大公司的流程吧。有过一些工作经验的同学相对来说问题不大。
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2 年前 发布
6
匿名用户
原画师
未通过
很恶心的一次面试 声称是主管的人约我过去面试 hr迟迟不给我发面试email 催了才发 整个过程蛮客气的带我参观了他们两层写字楼 然后让我回去做测试 跟我说做完之后会给我答复 费了我整整三天时间 提交了之后 又等了三天 主管过来问我为什么不提交我说早就交了 又去问hr那个hr才像木头一样回去查找说翻到了 最后又等了一天 还是没动静我再催 给我回复说已经招到人了 一周以后 我们班群铺天盖地是晓教育的招聘信息我还有同学过去面试了这叫招到人了 沟通效率低下 的奇公司
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2 年前 发布
8
匿名用户
原画师
确定通过
测试题感觉挺国际化的,毕竟维塔士大部分项目都是国外的嘛,有很多3A游戏,从原画设计这方面来说确实和国内大部分公司不太一样,虽说不算特别难不过考点挺到位的,设计和技法分开考。面试是总监和制作人一起来面试,可能会用到英语,因为有外国总监,全程中文也可以不过他们应该也是想初步考察一下面试者对英语的态度和能力。 然后等测试结果和面试结果分别用了一周,看得出来维塔士用人确实蛮谨慎的,很专业,各方面都很专业。对于想接触国外一线游戏/电影项目的小伙伴来说,维塔士应该是国内唯一也是最好的去处吧,很锻炼人,当然也很有挑战,来这里会学到很多东西,各方面的。
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Q:老外总监会经常用英语提问。
2 年前 发布
匿名用户
游戏原画师
未通过
美术外包公司 公司不大二十多个人挤在办公室里 每周加两次班 这里要说下面试,领导上来就质疑我的测试是别人帮我做的...他这样问 如果是别人帮忙做的,你会承认?如果是自己做的,这样问你,你能好受? 建议大家做测试之前要沟通好,外包公司都是海投测试题目,做之前最好给他们看一下你的个人作品。
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2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
未通过
面试官很亲切,对于我这种想转行过来的给出了比较中肯的建议我之前是做展示展厅设计的,在家带了2年小孩,一直想做插画,抱着试试的态度投了很多家,大多数直接PASS; 面试汇众的时候,我认清了自己的能力,插画就是我的一个梦,放在心里就好了; 面对现实,要做自己能做的事;若真想做插画这行,就必须刻苦练习,画个至少2张有水平的原创作品,不然都是白搭。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏原画师
感觉靠谱
我觉得是个充满朝气的新公司,虽然小点,但主美和总管还是很不错的,对于新公司和新晋员工如果好好谈也能彼此理解,不骗人,不坑新手,虽然面试后期是没过的,估计是薪资不对等。但感觉上这个公司还是很好,至少温柔。然而以上皆白费,能生活才有动力,在北京这个高消费区,薪资要求的确不能太低,所以后来应试失败我还是有遗憾但却能认可的。要吃饭啊,哈哈。
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包含1个问题,1个回答
Q:印象中就是第二次面试问薪资。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏原画师
确定通过
一开始也是给了具体项目风格的测试图,正好周末是元旦,3天时间完成以后,提交以后,工作日来了电话告诉我测试通过,需要进行电话面试和网络面试,具体就是项目的美术负责人近一步谈,因为前面测试已经通过,整个过程还是比较轻松愉快的,问了一些目前游戏市面风格的一些看法,聊了以后发现和主美的理解也很契合,面试结束以后告知稍后HR会再和我确认薪资和合同书等一些事情。
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2 年前 发布
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