岗位职责:
1、按照需求完成项目中各类角色绑定和动作设计与制作
2、熟悉了解各种美术风格同时可以遵循项目的具体要求
3、会与项目组美术、策划、程序沟通项目中的实际动作效果,并配合其他团队完成项目需求
任职资格:
1、两年以上游戏动画经验
2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作 熟悉Unity引擎
3、出色的Pose造型能力,对动作规律有较深理解,善于通过动作表现不同的性格特征
4、沟通能力优秀,与相关的配合环节经验要丰富
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件