岗位描述:
1、根据项目的需求,能独立完成角色模型绑定,角色动作设计制作,并且导出相关动作资源。
2、沟通表达能力良好。作为中间环节,与团队上下游沟通配合好,(承接好上游原画和模型,下游特效和程序。)保证任务顺畅。
任职要求:
1.熟练使用Unity。3Dmax等常用软件。
2、动画基本功扎实,动作流畅,POSE准确到位;熟练掌握人类,四足动物,飞行动物等的基本运动规律。
3、有丰富的想象力,有一定表演能力,有画面节奏感和镜头感,对游戏打击感有一定研究。
4、能根据策划的文档需求,结合游戏内的实际情况,较好的完成技能,剧情,展示,等动画需求。
5、热爱游戏行业,具备良好的团队精神,执行能力及良好的沟通能力。
6、有一定手绘能力者更佳;