机甲战棋《钢岚》 风格:写实
高级/资深特效师
岗位职责:
1、负责美术生产工作流,资产优化以及引擎中的shader开发,指导美术使用unity的美术相关的工具以及有技术中心开发的相关工具;
2、有承担并能解决问题(不仅限于美术技术相关)的能力。1、根据项目需求,设计游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
3、持续跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
4、配合程序和策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。
任职资格:
1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先;
2、3年以上游戏特效设计经验,至少完整参与过1款U3D手游项目制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识;
3、有一定手绘能力以及对于shader有一定了解;
4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出二次元风格特效;
5、熟练使用游戏引擎,非常了解特效部门与程序策划间的合作关系,并完成部门间的整合;
6、工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极。