岗位职责:
1.使用UE4引擎Niagara粒子系统,制作符合项目风格、规范的高品质特效;
2.具有良好的沟通能力,协作上下游,完成效果最终落地表现;
3.善于探索学习新事物并引入到项目中;
任职要求:
1.1-3年游戏特效设计工作经验,能熟练使用Unity/UE4制作游戏内特效;
2.具有良好的审美,有一定手绘能力;
3.了解特效材质系统,熟练使用PS,3dsmax,AE等特效相关软件;
4.对动画节奏,运动原理,视觉效果等有深入了解;
5.热爱游戏,热爱思考,有责任心,自驱力强,沟通协调能力强;
6.熟悉Houdini,Embergen,SubstanceDesigner,AI绘图均有加分。
PS:投递时请附自己的作品集。