岗位职责:
1、美术专业出身,具有扎实的美术技术及极高的美术鉴赏能力;
2、负责游戏整体美术风格的设定与制作对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查,修改指导与跟进;
3、负责与项目组美术、程序与策划人员深入沟通、准确实现项目开发需求;
4、负责项目美术团队的管理、培训、整体水平的提升;
岗位要求:
1、大专及以上学历
2、【2年以上】团队管理经验,擅长各种游戏美术项目的设计和风格把控,以及项目进度的控制;
3、具有良好的团队合作精神及沟通能力,工作务实,态度负责细心;
4、热爱游戏行业,对游戏市场相当了解,对市场需求有敏锐的洞察力;
5、【5年以上】游戏原画制作经验,有成熟的作品,精通PS等主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求;(原画出身优先~)
6、有2年以上手游项目主美经验,能流畅与技术美术进行沟通及工作对接,保证产出从各个维度尽量还原原画设计;
7、具有良好的设计思维,参与过多款完成的游戏项目开发,熟悉游戏研发过程中各类美术资源制作的环节及流程。
PS:此岗位主美有像素项目经验者优先