岗位职责:
1、 主导大型3D显示软件实时渲染的架构设计和实现。
2、 负责windows平台上的图形显示引擎的开发与优化。
3、 负责图形渲染显示算法的开发与优化。
任职要求:
1、全日制本科以上学历,计算机相关专业,熟悉计算机图形学,五年以上工作经验;
2、具有丰富的图形显示开发经验,具有三维CAD/CAE平台及应用软件开发经验优先;
3、精通VTK,熟悉VTK各个版本的历史和特点;精通 OpenGL 和 Shader(GLSL)编程;
4、熟练使用C++/Qt开发;
5、具有大型模型显示,三角面片达到千万级别的渲染显示经验者优先;
6、具备英语文档阅读能力,具有基本的英语口语与书面沟通能力;
7、具有疑难问题快速诊断和解决的能力,具备工程开发思维;
8、具有良好的沟通和协调能力;
9、具有强烈的责任意识和开放的心态,善于学习,不断进步,乐于分享;
10、有刻苦钻研和创新精神,有团队精神,能承受一定的工作压力。