岗位职责:
1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。
3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。
岗位要求:
1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解
2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。
3.有良好的动作创意和美术基础。
4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。
5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。
6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的结合。
PS:应聘请附带相关作品。