岗位职责:
1、3D动作制作;2.蒙皮制作,3角色表情制作,4过场动画制作。
任职要求:
1、1年以上工作经验,完整参与过2款以上3D游戏产品的动画制作工作。
2、精通3DMax或Maya,并了解其他动画相关软件、插件。
3、熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,了解3D游戏动作的基本制作流程及规范,能独立完成角色的绑定设置、动画制作。
4、对动作节奏感有较高的悟性,能准确把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度,有想象和创造力,能塑造性格特征,注重细节,赋予角色和物体生命力。
5、熟悉Unity3D动画系统及动作资源的管理和规范;会timeline的优先。
6、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注技术发展。
7、简历中请附带个人作品附件或链接。