1.根据项目定位,参与美术效果讨论,从UI美术设计方面提供自己的想法和建议,负责游戏整体视觉风格的制定把控与质量审核;
2.负责游戏的界面设计、界面交互以及用户体验设计;
3.负责ICON、LOGO等游戏元素设计和手绘图标的制作;
4.负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发,跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致;
游戏UI设计师岗位要求
1.了解中国、日韩、欧美等各种游戏市场,能独立把控游戏的风格,能处理不同风格的界面风格,有较强的画面的控制力,有很好的层级关系处理方法,有较强的手绘能力,整体感把控出色;对细节处理特别敏感;
2.有交互意识,对UI交互有很好的理解,包括UI体验流程、UI动画、反馈等;