- 工作职责:
- 负责城市模拟器的相关模块的研发和系统平台构建,包括研发高性能城市场景物体仿真引擎,行人行为仿真和城市交通车辆等视觉仿真系统,负责系统里相关前沿仿真算法的实现和对接
- 负责城市模拟器当中场景过程生成、角色过程动画等技术研发实现
- 任职资格:
- 本科及以上学历,计算机、自动化、电子信息和软件等相关专业优先;
- 掌握图形学和渲染相关基础知识,熟悉 OpenGL 和 GLSL 开发者优先;
- 掌握 C++/C#/python/JavaScript 等一门或多门语言,良好的编码习惯 ;
- 具备较强的沟通协调能力,良好的职业素质和团队合作精神,对工作认真负责;
- 加分项:有 Unreal/Unity 等游戏引擎的开发实践经验,或者其他图形、AR和游戏开发项目经验;
- 加分项:有 3D 建模软件如 Blender,Maya, 3DSMAX 的使用经验;
- 加分项:熟悉和了解 Carla/AirSim 等自动驾驶仿真项目或者其他仿真器项目;
- 加分项:数据和了解 计算机视觉和深度学习相关基础。