岗位职责:
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。
3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;
4、有一定的美术基础,能快速适应不同项目的特效风格。
5、熟悉移动端特效的基本效率优化。
6、熟悉二次元卡通风格特效的制作。
任职要求:
1、三年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品的特效设计工作;
2、热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;
3、熟练使用UE引擎,Photoshop、Flash、AE、3Dmax等影视后期常见制作软件;
4、熟悉UE材质系统,掌握屏幕后处理及相关应用。熟悉Cascade及Niagara特效编辑器及模块基本逻辑。对蓝图逻辑有基本了解。
5、有对游戏特效独特的理解力和想象力,熟悉动画运动规律,对各种游戏战斗、光线、气流特效有深入研究;
6、有良好的写作能力与职业素养,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
7、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。