这是一家纯粹的游戏研发公司。规模不大,只有50人左右,年头不小,做了7年多研发。做过不少尝试,包括RPG卡牌、SLG、战旗、模拟养成等类型游戏,其中卡牌和模拟养成略有些成绩。创业以来,趟过了不少坑,走过了不少弯路,积累了一些经验,总结了一些方法,聚拢了一批有游戏热情的年轻人,然后从新出发。
团队现在有三个项目在进行,拯救地球项目、修真项目、像素三国项目。这三个项目共同点都是重玩法(重视玩法,不停验证),轻美术(减少美术量,提升美术品质)。我们认为游戏的初心是玩法,好的游戏体验来源好核心玩法,而现在市场上充斥着太多堆砌美术玩法雷同的游戏。我们将花大量的时间,潜心打磨游戏玩法,尝试给玩家带来不一样的游戏体验。
欢迎更多志同道合的伙伴加入,一起前行,一起做出好玩的游戏。