岗位职责:
1、制订游戏风格,游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
2、策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、熟悉任务剧情编写,游戏数值设定等;
4、协助项目经理进行细节实现,推动美术、技术工作进度;
5、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。
岗位要求:
1、对网络游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
2、五年以上游戏行业从业经验,至少三年以上主策划工作经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验;
3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;
4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力;
5、拥有完整的研发经验和线上运营经验,并且可以独自设计项目的系统框架和数值框架。