【岗位要求】
1.本科以上学历
2.5-10年以上角色美术制作经验,有丰富的角色制作美术相关专业背景,有多个次时代项目制作经验。
2、有卓越的视觉审美和把控能力,有创意,有想法,能把握当下设计趋势。
3、熟练使用相关软件。
4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
4,对次时代PBR技术有深入研究,能够配合TA在不同引擎中开发shader,对3A游戏审美有一定追求,了解当下行业的动态和技术最新进展
5.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力,对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
【岗位职责】
1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
3.能够承担多种风格的制作责任;
4.负责主角装备及时装的模型制作与跟进;
5. 负责与TA共同研究更好的材质表现。