职位描述:
1. 负责实现游戏服务器端架构总体设计、模块划分、数据库设计等;
2. 负责游戏服务器端应用逻辑和各功能模块的实现和测试;
3. 负责服务器性能的调试和优化;
4. 负责游戏辅助工具的开发。
任职条件:
1. 精通c++,lua等语言;4年游戏服务端开发工作经验,有成功完整项目经验;
2. 熟悉Unix/Linux下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉常用数据结构和算法
3. 熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,有高性能分布式系统设计相关经验;
4. 熟悉数据结构、算法及优化、网络通信、Socket编程、多线程编程等;
5. 对服务器性能和承载优化有很好的经验;
6. 有很强的逻辑思维能力,思维严谨,良好的沟通协调能力,团队意识强。