在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还是2D特效,我们都精益求精,组内不乏2D和3D通吃的大神,我们团队氛围和谐,乐于分享。我们期待您的加入,share各自的宝贵经验,共同成长,共同进步!
岗位职责:
1. 了解策划需求,并配合策划根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;
2. 配合动画师与模型师不断调整打磨特效以达到提升整体品质的目标;
3. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作,并且能够整理规范。
任职资格:
1. 大专以上学历,八大美院艺术类专业出身或有海外留学经历优先;
2. 5年以上工作经验,具有一定的手绘能力,有良好的光影色彩把握能力,熟悉2D及3D特效制作流程;
3. 熟练使用Unity、Spine、Flash、Dragonbones、PS、3Dmax、Maya、 AE等特效相关软件,了解Shader forge shader graph等材质编辑工具;
4. 熟练掌握Unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 ;
5. 有良好的协作能力及语言表达能力,抗压性强,具备高度的耐心和责任心。
P.S.投递简历时,请附加作品集
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!