任职要求:
1、美术类院校优先;有三年及以上游戏特效工作经验;
2、精通unity,熟悉unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作unity特效所需的简单shader;
3、熟练使用3DSMAX,Maya,Particle Illusion等相关软件, 熟悉AE,Photoshop,flash等贴图或序列帧渲染工具;
4、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理;
5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对于当前流行的产品有比较深的了解;
6、自主学习能力强,能够不断提升自身技能,将技能灵活运用,并乐于分享。