工作内容
1、根据策划需求,对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性。
2、和产品美术程序等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标。
3、熟悉Unity各动画模块(Animation/Animator/Timeline),高效制作物体及相机动画,熟练使用各类插件(DoTween/Cinemachine/Obi等)。
4、熟悉Unity3D引擎平台下的产品软件开发。
任职要求:
1、专科及以上学历,计算机相关专业,一年以上实际开发经验,精通C#语言,熟悉Unity性能优化者优先。
2、有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构和算法。
3、对架构有一定的见解。
4、熟悉unity3d的图形渲染、资源管理,性能分析等模块。
5、工作态度认真,有良好的面向对象编程经验、规范的编程风格和良好文档习惯,具备优秀的沟通能力和团队合作能力,善于解决问题并独立完成任务;如有完整已上线项目开发经验者优先。