团队描述:
|工作内容不单一|机会多多|每天都是新挑战|扁平化管理|帅哥美女多|年轻跳跃的思维|零食奶茶不定期投放|海外同事壮大中|尊重多元文化 |没有社交压力|自由创作度高|鼓励批判|行业潜力大
岗位职责:
1.按照项目需求设计游戏动作风格,制作动作设计模版和规范;
2.负责游戏中角色和怪物的动作设计与制作;
3.程序部门合作管理资源和优化。
职位要求:
1.本科及以上学历,美术类相关专业优先;
2.熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
3.有创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4.对动作必须有良好设计概念,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力;
5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,对游戏动作打击感有较深的理解;
6.具有高度责任感和团队合作精神,善于沟通.能够明确表达自己的想法。
加分项:
对3D模型制作或特效制作有一定了解,能够独立进行模型制作或特效制作者加分。