岗位职责
1. 开发游戏自动化测试平台以及其他功能性测试平台
2. 游戏UI自动化测试(Airtest + 游戏引擎)
3. 游戏接口测试并且实现自动化(socket)
4. 游戏客户端性能测试
5. 服务器压力测试方案设计与脚本实现
6. SR安全测试(内存,接口,反编译等)
7. 不断学习新的测试技术应用到生产中,实现测试生产力的跃进
任职资格:
1. 计算机相关专业,游戏测试开发或游戏开发经验2年以上
2. 熟悉或了解常见的游戏开发引擎(Unity或Cocos creator)
3. 熟悉常见的数据结构与算法,熟悉sql
4. 熟练使用C++, java, typescript , go,python中的一种或者多种进行开发
5. 对网络协议,Http,Websocket,RPC有一定的了解
6. 熟悉或了解后端的一些常用中间件,mysql,redis,docker等
7. 对安卓系统与IOS系统有一定的了解
8. 有过大型游戏的测试开发经验或有对等着的版本迭代较快的情况下的自动化测试开发经验
9. 自己负责的UI自动化测试覆盖率大于等于游戏的内容的10%或自己负责接口自动化测试覆盖率大于等于游戏内容的10%
加分项:
1. 有过大型SLG游戏测试或开发经验
2. 有基于游戏引擎自动化测试开发经验
3. UI自动化测试覆盖率大于等于30%
4. 接口自动化测试覆盖率大于等于40%
5. 使用CocosCreator或Unity进行过相关开发
6. 做过专职的游戏功能测试
7. 有过游戏前后端安全测试经验