岗位职责:
1、根据游戏整体架构定位要求,设计游戏核心系统玩法、界面交互、功能罗辑,并持续优化;
2、撰写游戏策划案,要求思路清晰,逻辑完善,包括详细规则、客户端/服务端实现逻辑、交互表现、后台需求,并编写美术资源需求;
3、在系统功能研发过程中主动跟进,协调解决程序、美术、QA部门遇到的问题,确保系统功能体验等达到预期;
4、验收系统功能,监督 BUG 修正和细节改进;
5、对原有系统提出改进方案,并全程跟进执行,以不断优化用户体验;
6、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
岗位要求:
1、热爱游戏行业,认可游戏价值,2年以上游戏系统策划经验;
2、熟悉游戏制作流程,了解各类游戏玩法规则,有完整的游戏产品设计经验;
3、对游戏机制有深入的研究,熟悉同类产品的设计思路,并有自己的创新设计想法;
4、较强的分析能力、逻辑思维能力,能够深刻理解玩家心态和游戏原理;
5、熟悉两种以上市场上主流游戏的系统架构,拥有卡牌项目经验;
6、优秀的口头和文字表述能力,熟练使用word、excel、xmind、axure;
7、对待工作有极强的责任感,追求卓越,严谨、细心、耐心,善于倾听,不怕挑战,工作踏实,愿意献身游戏行业,有自信成为这个领域的佼佼者;
8、游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,喜欢卡牌推图类游戏者优先。