岗位职责:
1、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现
2、现有游戏功能需求变更及优化
3、完成游戏SDK接入工作
岗位要求:
1、2年-4年Unity3D实际项目开发经验;
2、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
3、熟练使用C#,熟悉Lua;
4、熟练掌握UGUI,DOTween等常用插件;
5、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;
6、熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;
7、有很好的学习能力,沟通能力,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强;
8、 有完成渠道SDK接入工作优先考虑
9、喜欢游戏,热爱游戏开发