1、同主策、制作人等讨论游戏的核心系统,对齐项目目标, 负责制定游戏系统方向的内容规划并推进落实
2、能独立完成核心系统需求,能够有效的协调和支持其他系统策划实现系统功能的落地;
3、对系统结果负责,确保系统功能落地后符合设计要求,功能上线后根据玩家反馈及数据结果迭代功能,使线上数据符合预期。并能基于此沉淀有效经验。
4、负责该团队的开发管理工作,包括:任务拆解、反馈、辅导,提升团队能力,促进团队良性发展和进步
职位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划经验,有成功Moba或类似项目经验优先;
2、通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。
3、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作,系统功能排期等; 4、具有优秀的团队沟通能力, 工作细致、耐心、抗压,有强烈的责任感