职位描述:
1. 负责新英雄的动作,特效,技能设计,为英雄设计负责;
2. 熟悉游戏,掌握游戏真实情况,提出老英雄的技能改进方案;
3. 负责游戏相关的数值设计;
4. 参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作;
职位要求:
1. 3年或以上战斗策划经验;
2. 熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,了解当前热门网络游戏,有动作类游戏经验的优先考虑;
3. 动作类游戏(act、arpg)重度爱好者优先;
4. 数理基础较好,对状态机和战斗表现编辑器有一定的了解;
5. 具备一定的学习能力,较强的团队精神、抗压能力;
6. 热爱游戏,吃苦耐劳,能够全身心的投入工作;