1.根据原画设定或照片,高质量还原并制作游戏中3D场景模型;
2.使用地形编辑器编辑场景地图,摆放各类物件,运用U3D引擎搭建灯光和大气系统营造场景所需氛围效果;
3.配合技术和策划,运用U3D引擎,跟进对应场景/关卡的拼制整合以及后续设计改进。
任职资格:
1.美术功底扎实,五年以上游戏相关项目经验,擅长写实风格的游戏项目3D制作;
2.对于次时代,法线类贴图建模有比较丰富的制作经验;
3.有高,中,低模制作经验;
4.熟悉U3D引擎,精通3DMAX,Photoshop,Zbrush,SubstrancePainter等;
5.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,积极主动,富有独立解决问题的能力。