职位描述
1、能理解设计的意图,能创造出贴合角色的个性动画;
2、负责制作角色表情绑定及动画;
3、负责资源导入引擎,并配置文件;
4、跟进外包工作,按时完成项目需求;
职位要求
1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力,3年以上3D游戏角色相关工作经验;
2、熟练使用3dsMax等相关制作软件,熟练使用Unity引擎中的动画相关模块;
3、熟悉3D游戏动画制作流程,动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,有镜头设计和分4、镜绘制经验佳,能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;
5、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
6、应聘简历务必附作品。