岗位职责:
1.负责虚拟仿真项目客户端架构和关键核心技术;
2.带领团队梳理项目开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;
3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;
4.完成部分项目工具和重要模块功能的开发。
任职要求:
1.3年以上虚拟仿真项目(或2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验),熟练使用C#/JS/C++;
2.至少持续参与开发完成一个虚拟仿真教学项目(或联网手游项目),有至少一个项目担任主程经验;
3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5.了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质;
6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。