职位职能: 建模工程师
【岗位职责】
1、负责公司虚拟现实类产品的三维建模工作;负责模型的整理,材质纹理贴图,方案的检查;负责根据图片资料进行产品的三维建模;
2、能定制规范模版,高质量输出产品,高度还原原设计并且提升品质;
3、熟悉美术工作流程,能高效地和产品经理沟通;
4、根据美术设计稿,完成角色、场景的模型、材质、灯光,创建道具、地质场景和建筑模型;
5、建模方面有足够的建模/贴图能力,并能赋予灯光最终渲染输出;
6、与程序同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。
7、精通制作中低模角色,对质感和形体结构有深入的理解;
8、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、拓扑低模,手贴图绘制;
9、良好的沟通能力积极主动解决问题并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
10、使用maya/3dsmax建模及调整材质外,还能熟练应用Photoshop进行图片处理和纹理制作;
11、有钻研技术的热情、积极的学习能力,愿意不断尝试行业相关的新鲜;
【职位要求】
1、本科及以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、1年以上场景建模、角色经验,并有成功上线的项目经验。有一定的手绘贴图基础,熟悉PBR流程;
3、精确3DMAX或者Maya等相关软件;有丰富的Unity经验并熟悉模型在引擎内性能优化的设计效果;
4、熟练掌握三维设计软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中;
5、熟练使用3dmax,maya,zbrush等相关制作软件,至少两种;
6、美术功底扎实、富有想象力和创造力、擅长写实风格者优先;