岗位职责:
1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档,维护和执行项目编码规范制度;
2、负责客户端开发团队和技术管理工作;
3、负责游戏业务模块,UI模块,各种SDK的接入;
4、优化Unity3D引擎,在引擎基础之上封装游戏所需类库;
5、负责游戏各模块的开发、联调、性能优化等。
任职要求:
1、扎实的C#/C++语言基础和算法分析能力,熟练掌握lua等脚本语言;
2、计算机或相关专业,5年以上手游开发经验,至少拥有1款完整的上线游戏开发经验;
3、精通Unity3D的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块;
4、精通Unity3D游戏架构设计,熟练使用UGUI等插件,熟悉UI框架和性能优化;
5、热爱游戏与编程,有较强的逻辑思维能力和组织协调能力,态度积极主动,责任心强,能独立解决技术攻坚问题。