工作职责:
1、负责Unity3d手游客户端核心模块开发,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责;
2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作;
3、独立完成程序开发任务,对任务需求进行分析,实现编码并最终交付;
4、完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化等。
任职资格:
1、3年以上游戏的客户端Unity3d开发经验,精通C/C++,C#;
2、热爱游戏,有责任感,良好的团队合作、分享精神,积极主动,具体良好的沟通表达能力,能承受高强度工作压力;
3、有良好的逻辑思维能力和刻苦钻研的精神;
4、有实际上线成功运营的Unity3d产品者优先。