1、负责移动端三维引擎的设计与开发工作;
2、负责相关算法的核心代码实现或移植等;
3、负责渲染效果的实现及产品化;
4、持续提升渲染效果和引擎性能;
岗位要求:
1、大学本科及以上学历,计算机相关专业;
2、3年以上游戏引擎或者图形引擎开发经验,有完整引擎作品者优先;
3、精通C++,具备较为深厚的C++编程功底及良好的编程规范;
4、精通OpenGL,熟悉Shader编程,有相关渲染优化经验或者Vulkan经验者优先;
5、熟悉至少一个主流3D引擎,如:Unity,UE,CryEngine, Godot,Orge等;
6、学习能力强,具有良好的团队精神,具有高度责任心,具备独立解决问题的能力