华为科技有限公司

·电子/通信/硬件

图形渲染工程师

20-40K·14薪

上海

3-5年

本科

全职

职位描述
1、负责移动端三维引擎的设计与开发工作;
2、负责相关算法的核心代码实现或移植等;
3、负责渲染效果的实现及产品化;
4、持续提升渲染效果和引擎性能;
岗位要求:
1、大学本科及以上学历,计算机相关专业;
2、3年以上游戏引擎或者图形引擎开发经验,有完整引擎作品者优先;
3、精通C++,具备较为深厚的C++编程功底及良好的编程规范;
4、精通OpenGL,熟悉Shader编程,有相关渲染优化经验或者Vulkan经验者优先;
5、熟悉至少一个主流3D引擎,如:Unity,UE,CryEngine, Godot,Orge等;
6、学习能力强,具有良好的团队精神,具有高度责任心,具备独立解决问题的能力
校园宣讲会

北京邮电大学 宣讲会

3-136

华南理工大学 宣讲会

大学城校区A4-204

哈尔滨工程大学 宣讲会

学术报告厅宣讲

面试经验

匿名用户

面试华为科技有限的材料工程师·

感觉没戏
面试:材料工程师。面试印象不是很深刻,难度不小,基本没戏。
目前只有一轮HR面,西安的一个部门是做智能穿戴的,上来开始找你的简历漏洞 然后上压力问一些相关问题,再 然后就是一些常规的问题,比如父母在哪去哪工作什么的。时间很短,没有专业相关的。华为的流程等待时间太长了,技术面感觉遥遥无期,真心建议别在华子上面浪费太多期待。 ...查看全文
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