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游戏关卡策划

15-30K

北京

不限

本科

全职

职位描述
岗位职责:
1、根据游戏世界观、剧情设定及玩法验证需求,独立完成游戏内关卡整体结构的设计;
2、参与游戏活动玩法设计,并针对活动玩法设计相应具体的活动关卡;
3、根据游戏玩法的验证定位及验证目标,完成战斗中怪物、Boss的特性设计,使其能达到验证目的;
4、完善游戏中不同怪物的AI、技能和表现力设计和制作,并规范怪物特性及怪物资产;
5、持续测试并从数值及用户体验的层面综合考量,对关卡进行优化调整;
6、负责整个副本关卡的制作流程跟进,通过和美术程序的有效沟通,实现对关卡制作进度的把控,保障按期完成。

任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡策划从业经历,有完整从零到一完成关卡设计经验;
2、游戏涉猎广泛,深入了解关卡玩法机制,对关卡玩法设计有自己独特的分析和见解;
3、至少有一款完整上线手游项目经历, 能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进,有卡牌、RPG等重度项目关卡设计经验优先;
4、熟悉Unity开发环境,了解程序、美术的工作方式和内容,能够独立进行关卡搭建;
5、具有良好的设计能力和创新能力,具有想象力和创造力,逻辑思维能力强。
6、对RPG类游戏的BOSS机制设计有所涉猎、沉淀和总结。
公司介绍
英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。
使命:做打动自己的精品游戏。
愿景:世界品质,创造不同。
创立之初,推出《全民枪战》,即成为枪战手游标杆。

旗下游戏系列:
枪战沙盒类:《全民枪战》《创造与魔法》《文明重启》《巅峰坦克》《巅峰战舰》;
高品质内容游戏:《战双帕弥什》 《影之刃》系列,《赤潮》系列;
高品质数值游戏:《极无双》系列,《新三国志》《三国志大战M》。

2016年在中国港澳台、东南亚地区,连续推广成功《全民枪战》《街篮》《奇迹觉醒》。
2018一2019年在日本地区,连续推广成功《新三国志》《三国志大战M》,曾获Facebook“中国出海品牌50强”。
2019年成功在中国大陆发行《战双帕弥什》,入围App Store畅销榜前三,获得硬核联盟黑石典礼“最受关注游戏公司”“硬核超明星”等多项大奖。
2020年成功在日本发行《战双帕弥什》;《黑神话:悟空》《战双帕弥什》荣获2020bilibili游戏区年度盘点“最受热议游戏”“用户最喜爱的手游NO.3”“最受热议游戏第十名”等五个大奖。
2021年入选“中国互联网百强企业”,成功在中国大陆发行《影之刃3》,韩国发行《战双帕弥什》并荣获Google Play创新力游戏大奖。
2022年成功在中国大陆发行《极无双2》,入围App Store畅销榜TOP7,并获中国音数协“2022年度游戏十强优秀美术设计”提名奖。

英雄游戏在全球拥有1800余名员工,分布在北京、上海、深圳、广州、成都、陕西、杭州、台湾、欧美及日韩地区。
“不服输,不满足”是我们的文化,我们为员工提供优质的工作与交流环境。
如果你想做出世界品质的精品游戏,欢迎加入我们,一起创造不同!
北京宏源大厦
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