工作职责:
1、负责开放世界动作游戏战斗、系统、关卡等玩法实现和优化;
2、负责协助策划美术建立高效工作流,持续优化工具链;
3、负责持续优化游戏核心技术,打击感、联机、镜头等。
任职资格:
1、5年以上游戏客户端开发工作经验,熟悉3D引擎,有UE引擎经验优先;
2、精通 C++ 语言,掌握常用算法和数据结构,熟悉网络编程;
3、理解 UE4 设计哲学,有源码阅读和修改能力;
4、具备团队协作和沟通能力,较强的工作规划和执行能力;
5、有大型 ACT 、 MMO 研发经验者优先。
备注:薪资结构含固定及绩效部分,最高可综合获得16薪。