工作职责:
1、负责项目的系统设计工作,根据项目需求,完成游戏内各系统模块的搭建与设计工作。
2、负责游戏的功能设计、玩法设计、活动设计等内容,并且编写详细的设计文档。
3、在项目整体框架的基础上,可以提出自己的想法和见解,能做出一定程度的创新,提升游戏可玩性。
4、负责游戏各系统的UE设计工作,协助美术完成UI相关工作,并对成品质量进行把控。
5、跟进程序和美术的研发工作,验收版本内容,同时给出优化和改进方案。
岗位要求:
1、3年以上游戏系统策划工作经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上线为佳;
2、悉玩家心理,对各类用户群体的游戏需求有深入了解。
3、优秀的理解能力与分析能力,思维逻辑严密清晰,有良好的沟通协作能力,具备团队协作意识和学习能力。
4、工作积极主动、认真踏实,能够承受一定的工作压力。
5、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够从策划角度辅助程序、美术岗位优化工作流程,提升效率。
满足以下三点要求,可以直接找我们详聊
1.较好的审美
2.有较好的交互体验和交互代入感
3.能够自主设计有趣的玩发