岗位职责:
1、 在游戏整体设计框架之下,独立负责游戏内部分系统功能模块和部分玩法的设计和配置,并跟进功能开发和资源产出,保证相应内容在游戏内的落地实现,并达到预期设计效果。
2、 参与部分复杂系统功能的开发制作,对其他系统策划进行灵活支持,承接部分执行向工作,协助相应系统功能在游戏中更高质高效的落地。
任职要求:
1、本科及以上学历,热爱游戏,有2年以上游戏策划经验;
2、至少独立负责过一款游戏中多个系统/玩法设计,并跟进至最终落地实现;
3、对主流MMORPG/ARPG/卡牌游戏有比较丰富的游玩经验,能够进行一定的拆解和分析;对主机3A游戏有一定的游玩经验者优先;
4、具有不错的逻辑思维能力,具备扎实的策划文档撰写能力,具有较强的配置制作能力;
5、有良好的团队合作精神,做事认真、仔细、负责、有规范性,有较强的执行力和抗压能力。