岗位职责
1.根据需求文档和系统设计原型,使用Unity及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现
2.设计用户交互接口和后端进行通讯,配合其他程序员,检查功能完成度并完成联调。
3.保证程序运行流畅,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。
4.具有阅读原代码能力,完成程序后期修改和后期维护。
5.通过算法设计或其他技术手段,多方面对程序进行性能优化。
6.根据需求,进行VR、AR软件开发。
7.根据项目需求配合项目经理编写技术类文档。
任职要求:
1.计算机相关专业,本科及以上学历。
2.三年以上Unity3D开发经验,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计。
3.精通.NET或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力。
4.熟悉常用数据结构和算法,熟悉3D图形学,掌握图形Shader开发者优先。
5.熟悉材质参数并可以对材质进行简单调试,会使用Unity3D的粒子系统和动画控制组件。
6.有完整的虚拟仿真开发经验者优先。
7.熟悉Unity软硬件开发者优先。
8.有较强的学习能力、有团队精神和敬业精神并能够独立解决问题。
福利:
五险一金 年终奖 项目奖 满勤奖 加班费 节日福利
上班时间:
早九晚六 不加班 周末双休 法定节假日 带薪年假