岗位职责:
1.根据原画创建3D场景模型并绘制贴图;
2.负责游戏内场景的制作,把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等3D场景;
3.设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作静态光照效果;
4.使用地图编辑器进行场景整合;
5.持续提升和优化项目3D场景技术,提升游戏美感、强化渲染主题。
任职要求:
1、艺术、设计、计算机相关专业的优先考虑;
2、精通MAYA MAX,ZB,UE引擎等制作软件;
3、有一定造型能力,对模型渲染有较强的理解、领悟力;
4、热爱游戏美术的制作并能够积极学习相关技能;
5、良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养及学习习惯和力求上进的信念;
6、有3A级游戏项目制作经验者优先。