职位描述
1、负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作;
2、配合动作摆镜头的表现;
3、剧情镜头的表现。
任职要求
1、美术专业优先,传统动画专业优先,3年以上3D游戏动作工作经验;
2、熟悉游戏商用引擎,熟练使用3DMAX、等软件;
3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力;
4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范;
5、能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验;
6、了解不同风格动画表现方式;
7、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
8、有参与完整大型项目经验者优先。