工作职责:
• 负责游戏内的 2D 角色动画及动效的设计和制作,建立角色个性,创作流畅动作
• 根据项目需求,制作 Spine 动画并优化整体的效果
• 与美术和团队进行良好的沟通,配合原画、UI 调整动画,准确实现项目开发需求。
必要条件:
• 2 年以上游戏或动画相关工作经验;
• 对游戏研发有热情,工作态度严谨,富有耐心和责任心;
• 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;
• 熟练使用 Spine(必须)、AE、PR、PS 等开发工具;
• 熟悉动画制作与输出流程,了解镜头、运动规律,对人物的表情、神态和动作具备良好审美能力。
优先条件:
• 美术或设计专业类院校毕业;
• 有3人及以上动效小组长经验者优先;
• 有 2D 动画制作、二次元或国风游戏相关经验者优先;
• 深度游戏玩家,对各种不同平台上的游戏有所了解者优先。