岗位职责:
1、负责游戏内大型活动和节日活动玩法设计和规划;
2、编写活动、系统功能文档,并跟进执行 ;
3、配合关卡,数值,IP文案进行整体内容的铺设;
4、分析数据和反馈,对线上功能和内容进行持续调优。
岗位要求:
1、本科以上学历,2年以上游戏策划工作经验;
2、熟悉Unity引擎;
3、了解概率、统计的基本知识;
4、RPG/ACT/MMO玩家,关注游戏内系统、节日活动玩法内容设计,有意识的了解玩家游戏的乐趣点与市场敏感点;
5、具备良好的沟通能力、团队协作能力,有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识。
加分项:
1、熟悉崩坏3游戏的大型活动玩法内容;
2、能熟练编写Lua,有C#阅读能力;
3、有数值策划、战斗策划、关卡策划其中之一的工作经验;
4、有成功线上项目经验。