岗位概述:
我们正在为 《迷你世界》沙盒游戏寻找一位富有创新精神和精通数值的沙盒游戏系统策划师。需要熟悉游戏设计,具有优秀的系统思维和数值策划能力,能够独立完成游戏系统的概念设计、方案制定,也能胜任数值体系的建立、调试和平衡。该岗位在我们的游戏策划团队中扮演着关键角色,为游戏的整体框架和用户体验提供有力的支持。
主要职责:
1. 负责游戏系统设计,包括但不限于游戏机制、玩法;根据市场反馈和玩家意见,对游戏系统进行迭代设计,提高游戏体验。
2. 负责沙盒游戏的数值体系建立、调试和平衡,包括但不限于人物属性、装备、成长消耗等。对现有数值体系进行评估和优化,以响应游戏系统的变化和玩家的需求。
3. 根据游戏目标、游戏系统和玩家行为,制定合理的策划方案并动与程序、美术合作确保功能顺利上线,确保游戏的可玩性。
4. 为其他策划人员提供数值设计和平衡的建议,确保游戏各个系统的协调性。
职位要求:
1. 热爱游戏,游戏经历品类丰富,至少3年以上游戏策划经验,有成功上线游戏项目经验者优先。
2. 具有良好的团队协作和沟通能力,能够在多部门协作中解决问题。
3. 对市面上主流沙盒游戏有一定了解,能积极主动钻研沙盒游戏内容。