岗位职责
1,根据核心框架,设计游戏的基本玩法;
2,参与设计游戏关卡场景,角色,任务和玩法逻辑等内容;
3,整理美术资源需求,跟进美术资源制作;
4,配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5,持续改进已上市游戏的用户体验;
6,构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
任职要求
1,大专以上学历,至少2年游戏系统策划经验,熟悉各类模拟经营类型游戏;
2,精通Excel, PPT等各种办公软件的操作;
3,具有缜密的思维逻辑能力和优秀的文字驾驭能力;
4,爱好并关注各类游戏的系统架构和剧情表现
5,能够撰写面向程序和美术的规范的策划文档;
6,具有良好的团队合作意识和职业素养;