工作职责
1. 负责U3D客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档
2. 根据需求完成Unity 与Android Service等模块间的消息通信、接口定义与开发
3. 负责/参与Unity 场景中Camera跟随动画,刚体动画,骨骼动画,粒子动画等动画开发
4. 负责/参与客户端性能优化和效果优化
任职要求
1. 5年以上Unity引擎开发经验、熟练使用Unity进行android平台产品开发
2. 熟悉Android平台与Unity混合开发的流程与通信机制
3. 掌握HLSL/GLSL等至少一种shader语言,及C++/C#/Python等至少一种编程语言
4. 掌握各种3D场景制作,包含动画制作, Navigation 导航系统,碰撞场景制作等
5. 熟练掌握camera视角动画,包含跟随视角,第一人称视角及第三人称视角等场景开发
6. 熟练掌握3D产品发布流程,资源打包与加载流程
7. 掌握图形图像处理技术,至少熟悉OpenGL,OpenGL ES,Vulkan,DirectX等API中的至少一种
8. 有美术协作经验,了解美术流程,能与美术沟通制定美术规范
9. 有车载HMI量产经验优先