岗位职责
1 根据游戏策划方案和产品理念,参与场景、角色和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立或带领团队设计原画(线稿,制定色稿,原画),并跟进后续3D建模效果,配合3D完成最终场景建模;
2 对工作有极强责任感,肯吃苦,具备良好的团队意识及服务理念,善于沟通,良好的职业道德及文化休养;
3 擅长场景规划和场景原画设定。
任职要求
1 设计或美术相关专业,5年以上游戏原画相关工作经验,能力优秀者可放宽工作年限;
2 具备原画团队管理经验
3 有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的概念或设定;
4 熟练掌握PS、Painter等绘画设计软件。