工作职责
1. 根据项目需求制定游戏特效风格,制定特效制作标准和规范
2. 负责游戏角色,场景,剧情动画,UI等 写实类特效设计和制作
3. 与策划、程序部门进行沟通,提高游戏内的美术表现,完成效果和性能优化
4. 了解外包的流程,制定相应规范,把控外包的品质和进度,并给与指导反馈
5. 积累和共享特效制作经验,编写制作文档并培养新人,分享设计经验
任职要求
1. 热爱游戏制作,具有良好的理解和沟通能力,有责任心,工作积极主动,有团队协作意识,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
2. 美术功底扎实,色彩感知好,特效动画节奏感强,拥有良好的特效分析、设计、创新能力
3. 熟练掌握Niagara制作特效,熟练使用3dsMax/Maya,AE,Photoshop进行美术资源制作,熟悉Houdini更佳
4. 有3年以上游戏行业3D特效制作经验,有完整项目特效制作经验
5. 能绘制特效设计稿优先